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相手がロウリアだったのなら実力を遺憾無く発揮出来たが、日本の前には歯が立たなかった。 - ドリフ提督 (2018-10-24 08 34 27) 一般人(文明圏外国)相手にいきがって、フリーザ(日本の護衛艦)にボコボコにされたヤムチャ的な - 名無しさん (2019-02-14 10 21 00) 日露戦争当時の戦艦三笠レベルではハープーンでも撃沈おつ - 名無しさん (2019-06-30 13 05 40) 一応、地球で戦列艦の主砲として良く使われたデミ・か - 名無しさん (2019-09-04 04 17 01) 一応、地球で戦列艦の主砲として良く使われたデミ・ カノン(有効射程490m)の四倍の射程があるだけ凄い…んだが、まぁ自衛隊相手じゃ何の慰めにもならんわな - 名無しさん (2019-09-04 04 19 21) しかし、パ皇の砲はあくまで最大射程2kmなので、有効射程はより短いのでは。 - 東亜連邦 (2021-09-12 12 53 55) 120門級戦列艦ジャスティスは超フィシャヌス級か。対クルセイリース大聖王国戦に於けるパ皇軍の本気度がうかがえる。でも射程2キロじゃ話にならないけど。 - 名無しさん (2022-07-23 21 45 41) コミック版でフィシャヌス級が竜母になってたね - 名無しさん (2022-09-20 15 43 47) まあ150門も描くの大変だろうしな - 名無しさん (2024-03-12 23 11 14)
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中型艦船の中で唯一キャノン攻撃が可能です。基本的に防御力は高いですが、キャノン攻撃に対する防御力は低いです。 生産施設 中型艦船室 必要な電力 6 必要資源 151 367 132 戦闘実行能力 レーザー レールガン キャノン ミサイル 移動時間 資源収容力 必要な電力 攻撃力 0 0 117 0 500 50 6 防御力 73 77 33 0 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント
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シスキア型重戦列艦 Siscia-class Heavy Assault cruiser 基本情報 種別 護衛艦 命名規則 前級 アルパド型 次級 設計 ギルド・マジャル 所属 自由パンノニア共和国統一パンノニア 製造 23隻 世代 第三紀 性能諸元 全長 XXmlt 全高 XXmlt 機関 ブダルエンヂン 4基液化ドブルジャ浮遊管 機関最大出力 3500ps x4 最高速度 230km/h 航続距離 XXgaias 武装 19fin対艦砲 前方固定12門15fin単装砲 46基46門機銃多数 補助装備 乗員 180名 - 概要 アルパド型を置き換える形で開発された次世代の大型戦闘艦。 その威容はイシュトヴァーンにも迫る大きさで、武装や乗組員の数も今までとは桁違いだ。 シルミウム級を率い、敵めがけて高速の一撃離脱戦法を敢行する。 機体もかなり頑丈にできており、それまでのパンノニア艦船とは違った新世代の兵器といえるだろう。 エンジンを3機失っても自律航行は可能というバイタリティを持つ。 初期はその威容から「旗艦にふさわしい」ということで小艦隊の旗艦などをやっていたが、 戦術兵器としてのポテンシャルが認められてからは攻撃部隊のいちユニットとして就役している。 その弾幕は圧倒的な攻撃力を誇り、南パンノニア艦隊からは恐れられていた。 一度取り憑かれてしまうと、旋回しながら凄まじい数の砲弾を浴びせれられるわけである。 612年に開発が開始、619年に初飛行した。6隻が生産された メルパゼルに対してパンノニアの重航空機設計能力を示したが、メルパゼルは空中艦隊思想から空中魚雷によるアウトレンジ戦法への転換期にあった。 開発があと10年早かった場合、青く塗られたシスキアがオシデント上の上空を舞っていたかもしれない。 艦名 最後 一番艦 シスキア 二番艦 クティナ 三番艦 コスタニヤ 四番艦 ザグレブ 五番艦 ペトリナ 六番艦 サジ + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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戦列艦 ○解説 特注戦列の改造プラン。 制作レシピ シップリビルド 船形式:戦闘艦(耐久+40・船室+2・装甲+4) G1で船室+30 G3で加速強化1 OPスキル:斬り込み防止網・排水ポンプ 専用艦スキル:耐砲撃装甲 強化 回数 帆 砲門 素材1 素材2 備考 1 大ストームセイル 汎用大型砲門 特殊船倉 舫綱 2 大ガフセイル 汎用大型砲門 舫綱 舫綱 3 大スクウェアセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 副官室 4 大ラティーンセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 副官室 5 大スクウェアセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 汎用大型装甲板 6 大ラティーンセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 汎用大型装甲板 7 大スクウェアセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 加工鉄材 8 大ラティーンセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 加工鉄材 9 大スクウェアセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 加工鉄材 10 大ラティーンセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 加工鉄材 中間値において、縦150横140 耐久300 旋回13 対波4 装甲23 汎用大型砲門に関してはなくてもよい。 大海戦における物資の確保など、継戦能力を求める場合に有効。
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一等戦列艦 ○解説 要求Lv40/26/69。カスタム造船後に製作。新登場したマルタ騎士団ガレーが恐ろしい性能だったのを受けてアンチ白兵を徹底することにした。これは専用艦スキルを書き換え蒸気機関スキルを使う可能性を加味したためでもある。この場合、装備の変更で白兵数値は大幅に減じるので船スキルでフォローを入れている。それ以外の点としては耐久装甲の他に船員にも割り振ることを考え旋回はやや控えめにしている。カスタム造船になって強化数値の振れ幅が大変に大きくなり中間値の合計と一致することはまず無いだろう。一気に部品を揃えて済ませるのではなく1回ずつの経過観察が大事である。帆の数値がすぐカンストするので加工鉄材は一躍人気になったが、これは縦帆・横帆の数値をブレさせる特に大きな要因になるので前半に固め後でプラン修正ができるようにした。贅沢ではと悩んだが最後に1点だけ課金部品を入れたのは船への愛着ゆえ。大切に乗っていこうと思う。 制作レシピ シップリビルド 船形式:高速戦闘艦(縦帆+15横帆+15耐久+20旋回+1対波+1装甲+2) G1でスキル枠追加 G3でスキル継承 白兵戦迎撃 OPスキル:斬り込み防止網・特殊船尾楼・司令塔 専用艦スキル:排水ポンプ 新造時に 公用3層甲板大型船体+ポルトガル軍公用装材 強化 回数 帆 砲門 素材1 素材2 備考 1 大ストームセイル 汎用大型砲門 副官室 加工鉄材 2 大ストームセイル 汎用大型砲門 副官室 舫綱 3 大ストームセイル 汎用大型砲門 特殊船倉 舫綱 4 大ガフセイル 汎用大型砲門 特殊船倉 舫綱 5 大ガフセイル 汎用大型砲門 副官室 加工鉄材 6 大スクウェアセイル 汎用大型砲門 特殊船倉 加工鉄材 7 大ラティーンセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 加工鉄材 8 大スクウェアセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 加工鉄材 9 大ラティーンセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 汎用大型装甲板 10 大スクウェアセイル 汎用大型砲門 強化ロープ 汎用大型装甲板 11 大ラティーンセイル 汎用大型砲門 汎用大型船室 汎用大型船室 12 大ガフセイル 汎用大型砲門 汎用大型船室 汎用大型船室 13 特注スカイセイル 汎用大型砲門 汎用大型船室 汎用大型船室 -25%。縦/横帆-25/対波-5 大成功と失敗が必ずどこかに出ており数値の振れ幅が大きくなっている。 今回は大成功にかなり恵まれた結果であり中間値で計算すると数値は落ちる。
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ワイルドストライク、進化、犠牲 のアンロックセットがあったはずなんですけどあれは第何次アンロックだったのか -- 2018-03-17 01 23 43
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/928.html
取得前提条件:<アイアンクラッド>取得 <アイアンクラッド>の効果を+5して、さらに魔法ダメージにも有効とする優れたスキルだ。 これで、かなり<アイアンクラッド>も使いやすくなるだろう。 なにしろ高レベルになると敵も素で魔法ダメージを与えてくるようになるのだ。 効果を増強する関連スキルの多い<プロテクション>には見劣りするが、あると安心。 ‥‥完全に開き直って、<アイアンクラッド>SL1だけ取得して<スティールクラッド>を取得する手もあるね。 スキル2枠で物理ダメージ・魔法ダメージの双方に有効な「1d6+5」点軽減なら、アリだろう。 [上級クラス/ナイト] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/214.html
※前提:《アイアンクラッド》SL1 [Pv,-,User,-,-/アイアンクラッド→MgDmにも有効] ☆☆☆ すでに《アイアンクラッド》が5レベルあるような防御特化なら価値は高い。そうでなければ、エネミーの素の攻撃が魔法ダメージになる超高レベルまでは見送っても平気だろう。《ハイパーシールド》や《ファイナルガード》で、12くらいの魔法防御点はすぐ得られるはずだ。 -- 灯 (2008-01-16 21 12 32) 防御系には本当にあると便利。しかし取った途端に魔法攻撃の敵が少なくなる諸刃の刃。素人でも都って損はない。 -- 千歳 (2008-01-16 21 12 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/181.html
メニュー>メインクラス>ナイト>スティールクラッド [Skl,-,U,-,4,5/On《アイアンクラッド》:Ef+SLd.MgDmにも適用可] ☆☆☆☆ 防御役は早めに1レベル。一方で攻撃ナイトはシールド回りの強化だけで十分な気もする。前提1とこれ2くらいはあっても良いかも知れないが、MPもかかるし超々高レベルでも良いだろう。 あいかわらず貫通ダメージには効かないので、本当に気を遣うなら《サモン・アラクネ》という手もある。 -- 灯 (2012-02-09 18 50 28) SKGにてコストが3に減少、上昇率がSLd→SL*4になった。 期待値的には上がったものの、フェイトによる増強は出来なくなった。あまり問題にはならないだろうが。 -- 名無しさん (2014-07-07 18 30 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1161.html
※前提:《アイアンクラッド》 [Pv,-,U,-,-,1/《前提》Ef→[HPDm-[SLd+5],MgDmにも適用可]] ☆☆☆☆☆ 軽減量+5と万能化。まあ直接のHPダメージには無力だが、それでも十分な値だ。 攻撃ナイトでも前提1レベルと合わせて取得しておくと安心できるが、2枠ということは移動力10だ。それと引き換える価値があるかというと……恐らくあるのだが、ちょっとの間だけ見送ることは考えていいかな。 -- 灯 (2009-11-05 18 14 11) 名前 コメント